Home Bahia Estúdio de WARDOGS anuncia pausa em dezembro e CEO incentiva jogadores a aproveitarem para jogar GTA 6

Estúdio de WARDOGS anuncia pausa em dezembro e CEO incentiva jogadores a aproveitarem para jogar GTA 6

por Manoel Argôlo
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A Bulkhead Studios, desenvolvedora do jogo WARDOGS, anunciou que vai suspender temporariamente suas atividades durante todo o mês de dezembro. A decisão foi comunicada pelo CEO da empresa, Joe Brammer, em entrevista à revista Edge, e tem como objetivo permitir que os funcionários descansem após meses de trabalho dedicados ao desenvolvimento do título.

Durante a entrevista, Brammer também deixou um recado aos jogadores que aguardam atualizações do game: aproveitem o período para jogar GTA 6. Em tom descontraído e provocativo, o executivo afirmou que a equipe precisa de uma espécie de desintoxicação antes de retomar os trabalhos.

Com a pausa, eventuais atualizações, correções de erros e outros ajustes de WARDOGS deverão ficar suspensos até janeiro. O CEO reconheceu que o estúdio provavelmente encontrará uma lista de problemas e reclamações dos jogadores quando os funcionários retornarem.

Pausa acontece após meses de desenvolvimento

Segundo Brammer, os integrantes da equipe assumiram diferentes responsabilidades durante a produção de WARDOGS, muitas vezes realizando atividades além de suas funções habituais. Por isso, a empresa decidiu reservar dezembro para o descanso dos profissionais.

O jogo foi lançado em acesso antecipado em setembro, permitindo que a Bulkhead Studios financiasse novas etapas do projeto e ampliasse os planos de desenvolvimento até o lançamento da versão 1.0.

A decisão de interromper temporariamente as atividades acontece em um momento de evolução do projeto, que conseguiu superar dificuldades iniciais e registrar resultados comerciais positivos.

CEO já criticou os preços dos jogos

Joe Brammer também já chamou atenção por declarações sobre os custos de produção e os preços praticados pela indústria de games.

Em outra ocasião, o executivo afirmou que os jogos estão baratos demais diante dos investimentos necessários para desenvolvê-los. Na avaliação dele, GTA 6 poderia ter ajudado a estabelecer um novo patamar de preços para os grandes lançamentos, mas a Rockstar Games não aproveitou essa oportunidade.

Brammer utilizou o próprio preço de WARDOGS como exemplo. No Reino Unido, o título custa 36,99 libras, valor que o executivo comparou ao preço de uma passagem de trem de apenas um trecho.

Declarações sobre condições de trabalho também geraram repercussão

O CEO também esteve envolvido em discussões sobre as condições de trabalho na indústria de jogos. Em entrevista ao The Game Business, Brammer afirmou que a Bulkhead Studios verifica as redes sociais de candidatos durante os processos seletivos.

Na ocasião, ele comentou que profissionais que se manifestam frequentemente contra o chamado crunch — períodos de jornadas prolongadas e intensas durante o desenvolvimento de jogos — poderiam não se adaptar à cultura da empresa.

O executivo ainda afirmou que horas extras fazem parte da rotina do estúdio e que a empresa pretende ser reconhecida como um ambiente onde os funcionários trabalham intensamente.

As declarações provocaram discussões sobre a cultura profissional da desenvolvedora e as condições de trabalho no setor de games.

Enquanto isso, os jogadores de WARDOGS terão que aguardar até janeiro para acompanhar a retomada das atividades da equipe. A sugestão de Brammer é aproveitar dezembro para conhecer ou jogar outros títulos, especialmente o aguardado GTA 6.

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